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[C++高级教程]从零开始开发服务器框架(sylar)
视频教程内容:
1.日志模块
支持流式日志风格写日志和格式化风格写日志,支持日志格式自定义,日志级别,多日志分离等等功能
流式日志使用:SYLAR_LOG_INFO(g_logger) << "this is a log";
格式化日志使用:SYLAR_LOG_FMT_INFO(g_logger, "%s", "this is a log");
支持时间,线程id,线程名称,日志级别,日志名称,文件名,行号等内容的自由配置
2.配置模块
采用约定由于配置的思想。定义即可使用。不需要单独去解析。支持变更通知功能。使用YAML文件做为配置内容。支持级别格式的数据类型,支持STL容器(vector,list,set,map等等),支持自定义类型的支持(需要实现序列化和反序列化方法)使用方式如下:
static sylar::ConfigVar<int>::ptr g_tcp_connect_timeout =
sylar::Config::Lookup("tcp.connect.timeout", 5000, "tcp connect timeout");
定义了一个tcp连接超时参数,可以直接使用 g_tcp_connect_timeout->getValue() 获取参数的值,当配置修改重新加载,该值自动更新
上述配置格式如下:
tcp:
connect:
timeout: 10000
3.线程模块
线程模块,封装了pthread里面的一些常用功能,Thread,Semaphore,Mutex,RWMutex,Spinlock等对象,可以方便开发中对线程日常使用
为什么不适用c++11里面的thread
本框架是使用C++11开发,不使用thread,是因为thread其实也是基于pthread实现的。并且C++11里面没有提供读写互斥量,RWMutex,Spinlock等,在高并发场景,这些对象是经常需要用到的。所以选择了自己封装pthread
4.协程模块
协程:用户态的线程,相当于线程中的线程,更轻量级。后续配置socket hook,可以把复杂的异步调用,封装成同步操作。降低业务逻辑的编写复杂度。
目前该协程是基于ucontext_t来实现的,后续将支持采用boost.context里面的fcontext_t的方式实现
5.协程调度模块
协程调度器,管理协程的调度,内部实现为一个线程池,支持协程在多线程中切换,也可以指定协程在固定的线程中执行。是一个N-M的协程调度模型,N个线程,M个协程。重复利用每一个线程。